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  El Templo de los Bosques
 

DE LA TORRE DE LOS DIOSES AL TEMPLO DE LOS BOSQUES

 
Tras hacerte con la Litografía de los Bosques en la Torre de los Dioses, deberás dirigirte al suroeste de la torre para alcanzar la Región de los Bosques y encontrar a Valvio, uno de los parientes de Radiel.

1. Viaje en tren.

Usando el tren que hay dentro de la torre (la
Máquina sagrada y el vagón fiable) dibuja en el mapa el camino que quieres seguir. Debes dirigirte al fin del camino que queda más al norte de los dos que acaban al oeste.



Usa el silbato durante el trayecto para espantar los animales que encuentres sobre las vías y los pájaros que se empeñen en atacarte. De esa manera podrás llegar al final del recorrido y entrar en un tupido bosque llamado Bosque Perdido (durante el camino podrás detenerte en un lugar llamado Aldea Floral para recabar información de como atravesar dicho bosque, aunque no es imprescindible).



Dentro del bosque encontrarás de vez en cuando unas bifurcaciones de vía. Mueve los controles para elegir la vía correcta fijándote en unos árboles sin hojas que hay antes de cada bifurcación. Si el árbol se encuentra a la derecha de la vía elige el camino de la izquierda y viceversa. Haz esto en las tres primeras bifurcaciones, y en la cuarta toma el camino del mismo lado del árbol. De esa manera podrás salir del bosque y llegar a un lugar llamado Altar de los Bosques.

2. Altar de los Bosques (exterior).

Según llegues aquí, avanza por el lado derecho de la zona, sube unas escaleras, coge una bomba que crece del suelo y lánzala contra un orbe de cristal que hay a la izquierda, al otro lado de un puente. Tienes que hacerlo de manera que la bomba quede junto al orbe sin chocar con él, ya que de lo contrario la bomba explotará directamente.



Después coge otra bomba, cruza el puente que te lleva al orbe, y cuando explote la primera bomba que lanzaste se desplegará otro puente a mano izquierda. Crúzalo rápidamente, y de esa manera podrás llegar a unos bloques de piedra que hay más a la izquierda, los cuales tendrás que destruir con la bomba que llevas en brazos.



Tras los bloques encontrarás una figura de piedra. Examínala para ver que de ella salen dos luces de colores y luego selecciona la
Flauta terrenal y sopla sobre el tubo azul y el naranja, en ese orden, para tocar la Melodía del Despertar, la cual aprenderás.



De esa manera la figura saldrá volando y en su lugar aparecerá otra que te dará información sobre secretos del juego. Cada vez que veas una de esas figuras de piedra toca la
Melodía del Despertar para recibir información.

Tras obtener la melodía, sigue avanzando hacia la izquierda para encontrar una gran extensión con ocho cabezas de piedra. Examina la tablilla que hay en el centro para saber lo que tienes que hacer, y luego usa el lápiz para trazar una línea que vaya de la cabeza de arriba a la izquierda, a la de abajo a la derecha, ya que son las únicas estatuas cuya mirada se cruzan. De esa manera abrirás la puerta del Altar de los Bosques.

3. Altar de los Bosques (interior).

Cuando entres aquí verás una estancia circular sin salida. Sube a un pedestal que hay en el centro para encontrarte con un Trenebundo llamado Valvio, el cual te dirá que necesitas tocar la
Melodía de los Bosques para activar la Litografía de los Bosques.



Para hacerlo, selecciona la
Flauta terrenal y sopla sobre los tubos para producir música mientras cambias de uno a otro moviendo el lápiz hacia uno u otro lado. Practica un poco soplando los tubos rojo, naranja y morado, en ese orden, y repítelo varias veces hasta que cojas el ritmo.



Una vez hayas practicado lo suficiente tendrás que tocar una melodía junto a Valvio. Espera a que él pare de tocar y entonces repite la misma melodía que tocaste durante la práctica, es decir, soplando los tubos rojo, naranja y morado, en ese orden.

Hazlo correctamente y de esa manera interpretarás la
Melodía de los Bosques junto a Valvo, cosa que hará brillar a la Litografía de los Bosques. Eso ocasionará que aparezcan nuevas vías en esa parte del mapa, de manera que ahora podrás llegar al Templo de los Bosques.



Una vez activada la litografía, regresa al andén donde dejaste el tren y monta en él para dirigirte al templo.

4. Viaje en tren.

Dibujando en el mapa el camino que quieres seguir, dirigirte al final del camino que queda más al norte (usa el silbato durante el trayecto para espantar las arañas que caigan sobre las vías y los pájaros que se dispongan a atacarte).

5. Templo de los Bosques.

Tras llegar a tu destino dirígete hacia el norte hasta encontrar una puerta que te llevará al interior del Templo del Bosque, aunque antes de entrar podrás aprender la
Canción de curación de una figura de piedra que hay a la izquierda (soplando sobre los tubos verde, gris y verde, en ese orden).



Con dicha canción llamarás a un hada que podrá recuperar todos tus corazones de salud. Lamentablemente, solo funcionará dentro Torre de los Dioses o en el interior de los templos, y además solamente una vez por localización.

INTERIOR DEL TEMPLO DE LOS BOSQUES

 
PB. Según entres al templo, avanza hasta llegar a dos frutos que crecen del suelo y coge uno para lanzarlo contra un orbe que hay a la derecha. De esa manera crearás un puente para cruzar a dicho lado.



Luego ve hacia el sur, y cuando quedes encerrado en una habitación, acaba con todos los enemigos que aparezcan. De esa manera harás aparecer un cofre con 100 rupias, abrirás la compuerta por la que entraste, y también la compuerta que queda más abajo a la derecha, lugar por donde deberás meterte ahora.



P1. Dirígete hacia el norte, y cuando quedes encerrado en una habitación, acaba con todos los enemigos. De esa manera harás aparecer un cofre con el
Vórtice del viento y abrirás la compuerta por la que entraste aquí.



Después usa dicho objeto para mover un molino que hay al norte de la sala y así abrirás la compuerta que hay a mano izquierda (disipando las nubes de humo morado que hay en salas anteriores podrás encontrar algún
tesoro).



Atraviesa dicha compuerta y más adelante verás una estatua con la que te podrás comunicar gracias a la
Melodía del Despertar (te informará sobre los cofres que te queden sin abrir en esta planta).
Luego usa el
Vórtice del viento para disipar unas nubes de humo morado, y así podrás encontrar unas escaleras por las que deberás meterte para volver a bajar a la planta anterior (PB).



PB. Según llegues aquí avanza un poco y enseguida verás una Llave pequeña que aparentemente no se puede coger. Empújala hacia arriba o hacia abajo con el
Vórtice del viento, y así podrás hacerte con ella.



Luego pisa una baldosa que hay a la derecha del todo para abrir una compuerta, y después ve una sala hacia abajo y una a la izquierda para encontrar una compuerta con cerradura que debes abrir con la llave que encontraste anteriormente. Si antes despejas una zona de humo morado que hay en la sala de arriba podrás encontrar una
piedra con insignia, y una baldosa que hará aparecer un cofre con 100 rupias.



Avanza por allí, consulta una estatua con la
Melodía del Despertar (si quieres) y luego sigue hasta quedar encerrado en otra sala. Acaba con los enemigos aturdiéndolos primero con Vórtice del viento y golpeándolos con la espada después. De esa manera abrirás la compuerta por la que entraste otra que queda más abajo a la izquierda, lugar por donde deberás meterte ahora para regresar a la P1.



P1. Una vez en la primera planta, ve hacia el norte y sube por unas escaleras que vas a encontrar para ir una planta más arriba.

P2. Cuando llegues aquí deberás usar el
Vórtice del viento para lanzar un fruto que crece del suelo contra un orbe de cristal que hay más arriba. Así harás aparecer un cofre más a la derecha con una Llave pequeña.



Después de hacerte con la llave, regresa a la planta anterior.

P1. Ahora que dispones de una llave, abre con ella la compuerta con cerradura que hay más al sur, y así te encontrarás con un gran enemigo volador. Para acabar con él espera a que te lance un cráneo, y entonces usa el
Vórtice del viento para devolvérselo y aturdirle. Así podrás golpearle con la espada.

Repite esto una vez más para derrotarle, y así abrirás la compuerta que hay al norte, lugar por el que has de meterte ahora.

P2. Una vez de vuelta a esta planta, dirígete al sur y golpea a un enemigo azul para convertirle en explosivo. Luego usa el
Vórtice del viento contra él para lanzarlo contra unos bloques que hay a la derecha, y así podrás romperlos y pasar a una estancia llena de humo morado. Disípalo con el Vórtice del viento y pisa una baldosa para hacer aparecer un cofre con un tesoro (también podrás consultar una estatua con la Melodía del Despertar).



Después golpea un orbe que hay allí para abrir una compuerta que hay al suroeste de la planta, y después pasa por ella para acceder a una sala con enemigos azules. Úsalos de la misma manera que antes para destruir unos bloques de piedra que hay arriba, y así podrás golpear un orbe que hay tras ellos. Al hacerlo abrirás la compuerta que hay al noreste de la planta.



Dirígete ahora hacia dicho lugar, y así podrás encontrar una Gran llave dorada y un mapa en la pared norte.



Examina el mapa para ver un recorrido dibujado, coge la llave en brazos, y ve con ella hacia la compuerta con cerradura que hay al sur siguiendo el recorrido indicado por el mapa, ya que de lo contrario aparecerán unas manos fantasmales que te atacarán.



Una vez logres llegar a la cerradura, ábrela con la llave y detrás encontrarás el acceso a la última planta del templo.



P3. Avanza hacia el norte, consulta una lápida para hacer aparecer una luz azul que podrá llevarte a la entrada del templo directamente, y después entra por la puerta del fondo. Así te encontrarás con el enemigo final del templo: una especie de escarabajo gigante y blindado llamado Escaronte.



Para acabar con Escaronte ponte a dar vueltas a su alrededor, y cuando puedas usa el
Vórtice del viento en su retaguardia para despejar el humo morado que tiene allí y aturdirle. Así podrás aprovechar para atacarle con la espada (en la retaguardia).



Repite esto dos veces y entonces tu enemigo se pondrá a volar y a lanzar enemigos azules. Úsalos para atacar al enemigo cuando descienda (golpeándolos con la espada primero y lanzándoselos con el
Vórtice del viento después) y entonces quedará aturdido en el suelo, boca arriba. Aprovéchalo para atacarle en la retaguardia con la espada, y repite esto dos veces más para terminar con él definitivamente.



Tras derrotar a Escaronte activarás el
Sello de los Bosques con el que repararás el primer módulo de la Torre de los Dioses. Luego aparecerá un cofre con un contenedor de corazón y después una luz azul en el suelo con la que podrás acceder a la entrada del templo directamente.

 
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